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Spielspaß für unterwegs

Die 30 besten iPhone-Games

Das iPhone ist nicht mehr nur ein schnödes Smartphone. Es hat sich längst auch zur mobilen Spielkonsole entwickelt. N24.de präsentiert die 30 wohl besten Freizeitkiller für das Apple-Kult-Handy.

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Das iPhone hat längst die Herzen der Smartphone-Fans erobert. Inzwischen mischt der Apple-Handheld aber auch die Spiele-Szene auf. Wir werfen einen Blick auf einige der wohl launigsten Games.
Bei "Tiger Woods PGA Tour" übernimmt der Spieler die Rolle eines bekannten Golfprofis wie dem namengebenden Tiger Woods. Auf sieben weltbekannten Golfplätzen kann dann ...
... gegen andere Golfprofis gespielt werden. Dank der simplen Touchscreen-Steuerung und der guten Grafik macht der Titel nicht nur eingefleischten Fans dieser "very british" Sportart Spaß.
In "iDracula" wird es actionreich. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Vampirjägers, der in den katakombenartigen Levels ...
... alle umherschleichenden Untoten ins Nirvana ballern muss. Keine leichte Aufgabe, denn das sind meist ziemlich viele und schnell sind sie obendrein.
Eine gute Reaktion sollte man daher schon haben, wenn man seinen tapferen Helden mittels Touchscreen-Steuerrädchen durch die Grusel-Levels lenkt.
Mit "Metal Gear Solid Touch" hat es ein echter Konsolenhit auch aufs iPhone geschafft. In dem 3D-Shooter zieht Einzelkämpfer Old Snake wie gewohnt gegen feindliche Söldner zu Felde.
Anders als im Original geht es hier aber hauptsächlich ums Rumballern. Durch Ziehen und Drücken auf dem Touchscreen müssen alle Feinde eliminiert werden, bevor es einen selbst erwischt.
Auch wenn die Schleichelemente der Konsolenversion fehlen, macht der Titel dank super Grafik und gutem Gameplay auch auf dem Apple-Smartphone Spaß.
Sportlich geht es bei "Dance Dance Revolution" zu. Bei dem Tanzspiel sind vor allem Reaktionsfähigkeit und Rhythmusgefühl gefragt.
Während einer der insgesamt 20 Songs spielt, müssen die auf dem Bildschirm erscheinenden Pfeilsymbole zum richtigen Zeitpunkt gedrückt werden, damit ...
... man nicht aus dem Takt kommt und ordentlich Punkte absahnt. Klingt komisch, macht aber Laune. Besonders witzig ist der Shake-Modus, in dem man das ganze iPhone rhythmisch bewegen muss.
Wieder ein Konsolenhit fürs iPhone: "Need for Speed: Undercover" ist schon der zwölfte Teil der beliebten Rennspielreihe. Jetzt hat es der Klassiker auch aufs Smartphone geschafft und ...
... macht dort eine richtig gute Figur. Der Spieler schlüpft in Rolle eines Polizisten, der "undercover" im Schmuggler- und Autodiebe-Milieu recherchiert - so die Story. Im Spiel heißt das vor allem ordentlich Bleifuß geben.
Gesteuert wird der zuvor auserwählte Flitzer wunderbar einfach über die Bewegungssensoren. Dabei wird das iPhone wie ein Lenkrad benutzt. Das ist intuitiv und macht immer wieder Laune.
Renn-Sportlich geht es auch bei den "Space Bikers" zu. Wie der Name schon sagt, lenkt der Spieler einen der vier Charaktere ...
... auf einem Motorrad durch eine bunte Miniaturwelt mit vielen Hindernissen und Fallstricken. Das Ziel ist es, ...
... dabei möglichst viele der herumliegenden Gegenstände einzusammeln. Damit lässt sich ein Flugzeug reparieren, das einen ins nächste Level trägt. Putzig!
Auch "Tetris" gibt es inzwischen fürs iPhone. Das Kultspiel macht auch 25 Jahre nach seiner Erfindung noch süchtig. Etwas Staub hat es aber schon angesetzt.
Mit dem kostenlosen "Lux Touch" kommt das in die Jahre gekommene Brettspiel Risiko auch aufs iPhone. In dem Strategiespiel führt der virtuelle Warlord Kriege um die Vorherrschaft auf einer der Spielkarten.
Je größer die eroberten Gebiete werden, desto mehr Einheiten kommen schließlich jede Runde neu dazu. Die Version "Lux DLX" bietet übrigens zusätzliches Kartenmaterial, unter anderem auch von den USA.
Wer auf klassische Ballerspiele steht, wird auch "Blue Skies" mögen. Der Spieler steuert einen Hubschrauber über verschiedene Landstriche...
... und muss alle Gegner ausschalten. Die Landschaften, Gebäude und Gegner werden stets in der Draufsicht dargestellt, sind sehr detailliert und abwechslungsreich.
Gesteuert wird dank der iPhone-Bewegungssensoren wie mit einem Lenkrad, wodurch sich selbst Anfänger schnell zurechtfinden und sich der iPhone-Gamer auch ein wenig körperlich betätigt.
Ein weiteres Kultgame fürs iPhone ist "Bomberman Touch", die Smartphone-Umsetzung des Hudson-Klassikers von 1983. Wie eh und je muss Bomberman ...
... in unzähligen labyrinthartigen Levels Gegner durch gut getimte Explosion auslöschen und dabei aufpassen, nicht selbst zu Asche zu werden.
Die Extras, die manche Gegner hinterlassen, verhelfen dem knuddeligen Titelhelden dabei zu noch mehr Power und Durchschlagskraft. War immer spaßig und wird es wohl auch immer bleiben.
Ums richtige Einwickeln geht es bei "Zen Bound". In dem unkonventionellen iPhone Spiel von Chillingo müssen vorgegebene ...
... Gegenstände mit einem 50-Meter-Seil umwickelt werden. Dank der Bewegungssensoren funktioniert das prima und verhält sich sehr realistisch.
Am Ende sollte eine möglichst große Fläche des Gegenstandes von dem Strick bedeckt sein - je mehr, desto höher die Punktzahl. Eine kreative Idee und ein Spiel das süchtig machen kann.
Prima für ein kurzes Spiel zwischendurch ist "300 Bowl". Bei der Bowlingsimulation wird die Kugel durch Wischen des Fingers auf dem Touchscreen geworfen. Auch Kurven sind möglich. Ein Klassiker!
Bei "Aqua Forest" steht das Experimentieren im Vordergrund. Mit einem Werkzeugset werden eigene Levels angelegt. Anschließend wird getestet, wie sich Elemente wie Wasser, Feuer oder Sprengstoff darin verhalten. Interessant!
Wie der Name schon sagt, will "Real Racing" fast reales Renn-Feeling aufs iPhone bringen. Ganz gelingt das zwar nicht, ...
... aber dank super Grafik, tollem Gameplay und vielen Auswahlmöglichkeiten (Fahrer, Autos, Strecken, Rennmodi) ...
... kommt der iPhone-Raser zumindest dicht ran. Hobby-Raser können als getrost zugreifen.
Wer Bejeweled kennt, wird sich bei "Gemmed!" sofort heimisch fühlen. Anders als beim offensichtlichen Vorbild bereichern bei Gemmed! ...
... jedoch auch noch umherwuselnde Monster das Gameplay. Diese müssen durch geschicktes Umgruppieren der bunten Spielsteinchen zu einem vorgegebenen Ausgang gelotst werden.
Wie beim Genre-Vorbild werden dabei mindestens drei gleichfarbige Steine zu einer Linie vereint. Hat ein Monster den Ausgang erreicht, gibts zur Belohnung ein Powerup. Sehr spaßig!
Meine Burg, deine Burg - Bei "StickWars" muss der Spieler sein Schlösschen vor den immer wieder angreifenden Strichmännchen-Schergen schützen. Die werden "einfach" mit dem Finger ...
... durch die Luft und gegen die Burgmauer oder auf den Boden geschleudert, was ihnen den Garaus macht. Flinker Finger sind hier in jedem Fall gefragt. Später rücken die Angreifer dann auch mit martialischen Angriffsgeräten an.
"Galcon" ist ein hervorragendes Echtzeitstrategiespiel im Weltraumlook. Der Spieler muss mit seinen Raumschiffen alle gegnerischen Planeten erobern und zuvor ...
... dessen eigene Armada vernichten. Die Raumschiffe werden durch das Ziehen von Linien auf dem Touchscreen gesteuert. Besonders herausfordernd aber auch ...
... motivierend ist das Multiplayer-Spiel, bei dem man per UMTS gegen andere menschliche Gegner antreten kann. Das richtige Spiel für jeden iPhone-Strategen.
Bei "Enigmo" kommt der Heimwerker im iPhone-User zum Zuge. Aus vorgegebenen Elementen müssen möglichst zügig Maschinen gebaut werden, ...
... die eine Flüssigkeit über alle Hindernisse hinweg zum Ziel transportieren. In den komplexeren Levels kommen dabei die grauen Zellen ganz schön ins Schwitzen.
Gut gemacht ist insbesondere das realistische Verhalten der Flüssigkeiten. Je nach Art des Fluidums ändern sich auch dessen Fließeigenschaften. Konsolen-Klempner Mario hätte daran seine helle Freude.
"Touch Hockey: FS5" bringt das aus Spielhallen bekannte und immer wieder beliebte Tischhockey aufs iPhone.
Mit dem Finger muss man versuchen, den Puck in das Tor des Gegners zu schnipsen. Der iPhone-Touchscreen ist dafür wie gemacht.
Besonders spaßig ist das Spielen via W-Lan gegen einen echten Gegner aus Fleisch und Blut. Und das Beste zum Schluss: Das Spiel ist komplett kostenlos.
Sehr spaßig ist auch "JellyCar". In dem ebenfalls kostenlosen iPhone-Game muss der Spieler ein Auto durch verschiedene Hindernisstrecken lenken.
Dabei helfen die speziellen physikalischen Fähigkeiten des flexiblen Flitzers - und natürlich der Ideenreichtum seines "Fahrers".
An JellyCar begeistert nicht nur die witzige Comic-Grafik sondern auch das kreative Gameplay, bei dem Physik und Schwerkraft eine besondere Rolle spielen.
Witzige Grafik hat auch "Crayon Physics" zu bieten, nur muss man hier selbst verschiedene Gegenstände erschaffen.
Mit dem Finger werden auf den Bildschirm Kugeln, Quader, Bäume oder ganze Häuser gezeichnet. Diese reagieren dann ...
... wie echte Gegenstände auf die virtuelle Schwerkraft. Das Ziel des Spiels ist es, mit Hilfe der Gegenstände einen Ball anzustoßen und zu einem vorgegebenen Zielpunkt zu rollen.
Bei "Flight Control" wird der Spieler zum Fluglotsen. Auf einem kleinen Flughafen müssen die ankommenden Jets, Kleinflugzeuge und Hubschrauber sicher zur Landung gebracht werden.
Mit dem Finger werden Flugbahnen so aufs iPhone gezeichnet, dass die unterschiedlich schnellen Flugzeugtypen bei der Landung nicht miteinander kollidieren.
Erschwert wird dies dadurch, dass immer wieder neue Flugzeuge auftauchen und einen Platz in der Warteschleife beanspruchen. Knifflig, aber eine gute Idee.
"Topple" bringt das Turmbau-Spiel Jenga aufs iPhone. Der Spieler muss aus den vorgegebenen Steinen (Rechtecke, Dreiecke, L-Steine ...) einen möglichst hohen Turm errichten.
Die verschiedenartigen Steine machen dieses Unterfangen bereits zur wackligen Angelegenheit. Noch kniffliger wird es jedoch durch die unterschiedliche Basis, auf der gebaut werden muss.
Die Grafik im Comicstil ist einfach aber zweckmäßig. Besonders als Spiel zwischendurch ist Topple einfach super. Und: Das Spiel ist kostenlos.
Beim Geschicklichkeitsspiel "Blimp" muss ein Zeppelin durch insgesamt 20 Levels gesteuert werden. In jedem Level sind Arbeiter von einem Punkt zu einem Anderen zu transportieren.
Erschwert wird diese Aufgabe durch zahllose Hindernisse, die es zu überwinden gilt, und Feinde, die auszuschalten sind. Gesteuert wird der rote Ballon ...
... mit den Bewegungssensoren des iPhones. Ein ruhiges Händchen ist daher die Voraussetzung dafür, die Missionen erfolgreich zu beenden. Grafik und Sound von Blimp sind top und auch das Gameplay lässt keine Wünsche offen.
"Real Football" bringt Stadion-Feeling aufs iPhone. Sieht man von den Phantasienamen der Clubs und Fußballspieler ab, ...
... wurde großer Wert auf Authentizität gelegt. Grafik und Spielerbewegungen sehen toll aus. Die Manöver der Spieler bis hin zu Tricks und Kopfböllen sind WM-verdächtig und ...
... von Freundschaftsspielen über Ligaspiele bis zu Trainingsspielen sind auch verschiedenste Spielmodi möglich. Eine Empfehlung für jeden Fan des Rasensports.
Bei "Peggle" muss der Spieler alle namengebenden orangenen und blauen Pegs mit einer abgeschossenen Kugel vom Bildschirm putzen.
Bei Berührung verfärben sich die Punkte oder lösen sich auf. Zwischendurch gibt es immer wieder Powerups, die einem zusätzliche Fähigkeiten bescheren.
Seit 2007 wurde Peggle bereits mehr als 45 Millionen Mal auf andere Systeme heruntergeladen. Jetzt gibt's den kleinen Süchtigmacher auch für's iPhone.
Zwanzig Jahre ist es her, da kam "Sim City" auf den Markt und eroberte im Eiltempo die Herzen der Strategie- und Simulationsfans. Jetzt kommt der Klassiker auch aufs Smartphone.
Wie beim Original gilt es, aus dem Nichts eine florierende Großstadt zu formen. Dafür müssen Häuser, Straßen, Fabriken und Kraftwerke gebaut werden. Und man muss sich um die verschiedensten Bedürfnisse seiner virtuellen Einwohner kümmern.
Im Vergleich zum Original wurde die Grafik inzwischen natürlich gehörig aufpoliert und begeistert mit witzigen Details. Dank der prima Steuerung und dem noch immer fesselnden Spielprinzip steht dem Städtebau auf dem iPhone aber auch gar nichts im Wege.
Bei "Fieldrunners" muss sich der iPhone-Spieler der heranstürmenden Gegnerscharen erwehren. Das Ziel des Tower-Defense-Titels ist es, ...
... die Gegner vom Überwinden des Spielfeldes abzuhalten. Dafür stehen verschiede Geschütztürme zur Verfügung, die auf dem Spielfeld verteilt werden können.
Das herausfordernde Gameplay, die gute Grafik und die launigen Effekte sorgen bei den Feldflitzern für echtes Suchtpotential.
"Rolando" gehört nicht umsonst zu den erfolgreichsten iPhone-Titeln. In dem Plattform-Spiel müssen die in den 36 Levels umherliegenden Rolandos durch Drehen und Kippen ...
... zum Zielpunkt gebracht werden. Neben der gelungenen Steuerung und dem ideenreichen Gameplay begeistert auch die witzige und quietschbunte Grafik im Comicstil.
SimCity-Erfinder Will Wright hat mit "Spore Origins" noch ein weiteres Top-Game aufs iPhone gebracht. In der Evolutions-Simulation steuert der Spieler einen winzigen Einzeller, ...
... der sich durch Nahrungsaufnahme, Feindbegegnungen und erkämpfte Evolutionspunkte allmählich fortentwickelt. Gesteuert wird die digitale Mikrobe durch Drehen und Kippen des iPhone.
Dank der fantasievoll und farbenprächtig gestalteten Optik und des eingängigen Spielprinzips ist Spore Origins genau der richtige Spielspaß für unterwegs und zwischendurch.
Vor den Bildschirmen sind Frauen bei Videospielen noch eine Seltenheit. Die Spiele selbst haben sie jedoch längst erobert.
Bereits im Klassiker "Tomb Raider" (hier "Tomb Raider Legend") erwies sich die Heldin Lara Croft ... (Bild: Eidos)
... nicht nur als besonders gut aussehend und gebaut, sondern auch als abenteuerlustig und kämpferisch. (Bild: Eidos)
Zuletzt durfte sie in "Tomb Raider: Underworld" 2008 diese Qualitäten unter Beweis stellen. Weitere Fortsetzungen werden sicher folgen. (Bild: Eidos)
Ähnliche Vorzüge weist auch die Top-Agentin Joanna Dark in "Perfect Dark Zero" auf. (Bild: Microsoft)
In dem Ego-Shooter "Sin Episodes" rücken fiese Feinde unter anderem der graziösen Jessica auf den Pelz. (Bild: EA)
Doch auch sie erweist sich als ziemlich kämpferisch und wenig zimperlich. (Bild: EA)
Taffe Mädels, wenn auch in Gestalt von Elfen oder Zwerginnen, gibt es auch im Fantasy-Genre, etwa in dem Online-Rollenspiel "Lineage II". (Bild: NC Soft)
Die Kämpfe werden hier mit Schwert und Zaubersprüchen ausgetragen. Nicht selten hat dabei das vermeintlich schwache Geschlecht die Nase vorn. (Bild: NC Soft)
Ein echter Klassiker ist die seit 1987 erscheidende "Leisure Suit Larry"-Reihe. Auch in "Magna Cum Laude" muss Anti-Frauenheld Larry wieder versuchen, ... (Bild: Sierra)
das andere Geschlecht davon zu überzeugen, dass auch er Vorzüge hat, die ihn paarungswürdig erscheinen lassen. Leicht ist das nicht, ... (Bild: Sierra)
doch wenn er geschickt flunkert und argumentiert, erreicht er am Ende doch sein Ziel. (Bild: Sierra)
Diese recht grimmig dreinblickende Dame aus "Viking: Battle for Asgard" erinnert daran, dass die digitalen Frauen auch ins Horrorgenre Einzug gehalten haben. (Bild: Sega)
Im neuesten Teil der "Resident Evil"-Reihe erweist sich Sheva, die Partnerin von Spielheld Chris Redfield, ... (Bild: Capcom)
als ausgesprochen hilfreich. Um gegen die Zombie-Horden anzukämpfen braucht er schließlich ... (Bild: Capcom)
jede Hilfe. Die sexy Afrikanerin, die ein wenig an Lara Croft erinnert (aber deutlich besser aussieht), ... (Bild: Capcom)
erweist sich das komplette Spiel hindurch als ziemlich heldenhaft. Wer würde sich nicht gern von dieser Frau retten lassen? (Bild: Capcom)
Tapfer sind auch Heather, die Heldin aus dem Geister-Schocker "Silent Hill 3" und ... (Bild: Konami)
... Eileen aus der Fortsetzung "Silent Hill 4 - The Room". Beide Frauen erweisen sich als überaus hilfreich im Kampf gegen ... (Bild: Konami)
... die dunklen Mächte, auch wenn sie hin und wieder schon mal Angst und Panik überkommen. (Bild: Konami)
Für Catwoman aus dem gleichnamigen Videospiel sind das Fremdworte. (Bild: EA)
Die sexy Katzenlady setzt ihren Gegnern immer wieder gehörig zu und ... (Bild: EA)
macht nicht nur in den Kämpfen sondern auch noch danach eine ausgesprochen gute Figur. (Bild: EA)
Gute Haltungsnoten haben sich aber auch andere süße Mädels verdient: Etwa aus dem Action-Kracher "Ninja Gaiden Sigma", ... (Bild: Eidos)
... aus dem feinen "Grand Theft Auto"-Clone "Saints Row 2", ... (Bild: THQ)
... aus dem Action- und Kampfspiel "Unreal Championship 2: The Liandri Conflict" und aus ... (Bild: Midway)
... dem Science-Fiction-Adventure "Aeon Flux". Letzteres ist gleichzeitig der Name der Spielheldin, die als Rebellin nicht nur von den "Waffen einer Frau" Gebrauch machen darf. (Bild: Majesco)
Besonders zu Hause fühlen sich die Game-Babes aber im Kampfsport-Genre. In "Street Fighter", dem Klassiker schlechthin (hier das neue "Street Fighter IV"), ... (Bild: Capcom)
... gibt es schon seit jeher entzückende Karate-Girls, die mit ihren Hieben und Tritten auch den stärksten Gegnern zusetzen und ... (Bild: Capcom)
... die den Ausdruck "schlagendes Argument" ganz neu definieren. (Bild: Capcom)
Ähnliche Games-Klassiker mit weiblicher Note sind etwa "Tekken" (hier "Tekken 5 - Dark Resurrection") ...
... und natürlich "Mortal Combat". In dem neuen "Mortal Kombat vs. DC Universe" schreckt Heldin Sonya Blade noch nicht einmal vor einem Kampf mit Superman zurück. (Bild: Midway)
Schon sechs Jahre zuvor machte etwa Mileena in "Mortal Kombat: Deadly Alliance" ihren Gegnern schwer zu schaffen. (Bild: Midway)
Klassisch ist auch die "Golden Axe"-Serie, die 2008 um den Sprössling "Golden Axe: Beast Rider" erweitert wurde. Mit der schönen und athletischen Tyris Flare spielt dabei erstmals eine Frau die Hauptrolle in dem Fantasy-Actiongame. (Bild: Sega)
Auch Sega's "Virtua Fighter"-Reihe hat eine lange Tradition, die bis ins Jahr 1993 zurück reicht. Frauen lassen hier schon lange die Fäuste sprechen. (Bild: Sega)
So etwa die Söldnerin Vanessa Lewis (die in "Virtua Fighter 5" ein wenig an Victoria Beckham erinnert), ... (Bild: Sega)
... die schöne Studentin Sarah Bryant, die nach einer Gehirnwäsche zur Kämpferin wurde, oder ... (Bild: Sega)
... die chinesische Schauspielerin und Tänzerin Pai Chan aus Hong Kong. (Bild: Sega)
Weniger bekannt aber nicht minder reizvoll ist "Heavenly Sword", das Action- und Kampfspiel rund um die junge und gut aussehende Heldin Nariko, die ihr Volk von der Herrschaft des Bösen erlösen soll. (Bild: Sony)
Auch in "Soul Calibur" (hier der dritte Teil) kann wahlweise eine Frau zum verwunschenen Schwert greifen und das Böse ins Nirvana jagen. (Bild: Sony)
Ganz und gar nicht mystisch, dafür aber um so sportlicher geht es in "Rumble Roses" zu. (Bild: Konami)
In dem Catch-Spiel treten ausschließlich leicht bekleidete (dafür um so besser gebaute) Frauen gegen einander an - ein klassisches Männerspiel also. (Bild: Konami)
Auch in diesem Spiel ist die Damenwelt keinesfalls zimperlich und spätestens im Schlamm-Catch-Modus kann aus dem Sport eine ziemlich dreckige Angelegenheit werden. (Bild: Konami)
Weil der erste Teil so erfolgreich war, hat Konami den Fans zwei Jahre später einen würdigen Nachfolger präsentiert: "Rumble Roses XX". (Bild: Konami)
In der Fortsetzung sind die Mädels noch hübscher, die Outfits noch knapper und die Kämpfe noch gemeiner. (Bild: Konami)
So schön sieht Dixie Clemets alias Wild Horse allerdings auch nur vor dem Kampf aus, denn die kampfstarken Mädels kriegen sich mitunter böse in die Haare. (Bild: Konami)
Auch in "Dead or Alive" (hier der zweite Teil) können attraktive Mädels in Kampfsport-Turnieren gegen einander oder auch gegen männliche Kontrahenten antreten und ... (Bild: Sony)
... ihre Muskeln sprechen lassen. In Teil Vier der Serie wurde die Grafik nochmals aufpoliert und die Kostüme sind deutlich knapper. (Bild: Tecmo)
Selbst hartgesottene Kämpfer haben bei so viel Frauenpower kaum eine Chance - oder legen sich ihnen freiwillig zu Füßen. (Bild: Tecmo)
Nicht selten triumphieren daher am Ende Schönheit und Eleganz über die schiere Muskelkraft der männlichen Gegner. (Bild: Tecmo)
Nach so viel Sport tut etwas Abwechslung gut: In "Guitar Hero: World Tour" begeistert diese sexy Sängerin im knappen Mini nicht nur mit ihrer Stimme. (Bild: Activision)
Oder doch lieber am Strand entspannen? In "Dead or Alive: Xtreme 2" schlüpfen ... (Bild: Tecmo)
... die Mädels der Kampfspielserie in ihr Beach-Outfit und vergnügen sich mit diversen Strand- und Wasserspielen ... (Bild: Tecmo)
... wie dem allseits beliebten Beachvolleyball oder ... (Bild: Tecmo)
... dem "Butt Battle", eben alles Spiele ... (Bild: Tecmo)
bei denen Mann gerne zuschaut bzw. per Joystick mitmacht. (Bild: Tecmo)
Viel weibliche Games-Konkurrenz also für Lara Croft, die noch immer in irgendwelchen Ruinen rumhängt, während andere schon am Strand relaxen. (Bild: Eidos)
Der Commodore 64 ist bis heute der erfolgreichste Heimcomputer. Der 8-Bit-Rechner von 1982 war besonders bei Spielern beliebt. Viele der Games setzten grafisch oder mit ihrem Gameplay neue Maßstäbe. Wir stellen die 50 besten C64-Spiele noch einmal vor.
Platz 50 - Wasteland (Electronic Arts): In dem futuristischen Rollenspiel aus dem Jahr 1988 steuert der Spieler mehrere Charaktere durch eine post-apokalyptische Endzeitwelt. Genretypisch gilt es Gegenstände einzusammeln und Rätsel zu lösen.
Auch wenn die Grafik zugegebenermaßen nicht vom Hocker reißt: Wer sich einmal in das Spiel vertiefte, kam dank der dichten Atmosphäre so schnell nicht mehr davon los.
Platz 49 - The Way of the Exploding Fist (Melbourne House): In dem Karatespiel traten zwei Spieler in der asiatischen Kampfsportart gegeneinander an. Natürlich konnte wahlweise auch der Computer die Fäuste eines der Kämpfer ballen.
Das Prügelspiel von 1985 war eines der ersten des Kampfsportgenres mit ansehnlicher, realitätsnaher Grafik und guten Animationen.
Platz 48 - Skramble (Stern/Konami): Skramble (auch Scramble) war 1981 das erste Multi-Level-Ballerspiel der Welt. Der Spieler steuerte ein Raumschiff durch die horizontal scrollende "Landschaft" ...
und musste in den insgesamt sechs Leveln entgegenkommende Gegner abschießen.
Platz 47 - Wizard of Wor (Midway): In dem 1981 erschienen Actionspiel musste der Spieler seine Spielfigur durch ein Labyrinth steuern und dort alle umherschleichenden Monster abschießen.
Man konnte auch zu zweit gegen die pixeligen Bösewichte und auf Wunsch auch den anderen Spieler ankämpfen.
Platz 46 - Emlyn Hughes International Soccer (Audiogenic): Das nach dem hierzulande eher unbekanntem britischen Spieler benannte Fußballspiel begeisterte die Gamer 1988 durch seine Realitätsnähe.
Insbesondere die Grafik und die Bewegungsabläufe waren für damalige Verhältnisse revolutionär.
Platz 45 - Kaiser (Ariolasoft): Kaiser war 1984 eine der ersten Wirtschaftssimulationen für den C64. Der Spieler verwaltet ein Landgut und ist Herr über die dort lebenden Menschen.
Durch geschicktes Handeln und kluge Entscheidungen kann er sich bis zum namensgebenden Kaiser "hocharbeiten". Obwohl kaum mehr als Zahlen, Buchstaben und farbige Klötzchen zu sehen waren, fesselte das Spiel über Stunden an den Bildschirm.
Platz 44 - Space Taxi (Muse Software): In dem Spiel aus dem Jahr 1984 übernimmt der Spieler die Rolle eines Taxifahrers - oder besser gesagt: Taxifliegers.
In den insgesamt 24 Levels müssen Fahrgäste in das fliegende Taxi aufgenommen und zum Ziel gebracht werden. Dabei muss man beweglichen Hindernissen ausweichen und auf den Benzinstand achten.
Platz 43 - Ghostbusters (Activision): Ein Jahr nachdem die Ghostbusters in den Kinos auf Geisterjagd gingen, starteten sie 1985 auch auf dem C64 durch.
Die Geisterjäger müssen verschiedene Missionen erfüllen, damit Geld verdienen und davon neue Ausrüstungsgegenstände anschaffen.
Platz 42 - Bard's Tale III (Electronic Arts): Am dritten Teil der erfolgreichen Rollenspiel-Serie wirkte unter anderem der Science-Fiction-Autor Michael Stackpole (Battletech, Star Wars) mit.
Der Spieler muss in der mittelalterlichen Stadt Skara Brae Anhänger um sich scharen, seine Fähigkeiten ausbauen, Rätsel lösen und schließlich auch mit Schwert oder Zauberstab Kämpfe austragen.
Platz 41 - Mayhem in Monsterland (Apex): Das 1993 veröffentlichte Jump'n'Run-Spiel begeisterte mit seiner Spielgrafik und den Grafikeffekten.
Bei der Programmierung nutzten die Entwickler einen Fehler im C64-Grafikchip VIC-II. Nur dadurch konnten sie dem 8-Bit-Rechner die notwendige Grafikpower entlocken.
Platz 40 - World Games (Epyx): Das 1987 erschienene Spiel setzte Epyx' Sportserie (Summer Games, Winter Games) auf besonders unterhaltsame Weise fort.
Neben relativ normalen Sportarten wie Gewichtheben können sich die Spieler auch in Funsportarten wie ...
Fassspringen, Cliffspringen oder Sumoringen messen. Die teils witzigen Animationen und Reaktionen der Spielfiguren sorgen für manchen Lacher.
Platz 39 - Green Beret (Konami): In dem Actionspiel von 1985 steuert der Spieler einen amerikanischen Elitesoldaten durch sechs horizontal scrollende Levels.
Auf einer feindlichen Militärbasis, einem Flughafen oder in einem Hafen sind zahlreiche Gegner auszuschalten, Waffen zu finden und Kriegsgefangene zu befreien.
Platz 38 - Jumpman (Epyx): Das Plattform-Spiel aus dem Jahr 1983 gehört zu den erfolgreichsten Spielen für den C64. Der Spieler muss auf dem Planeten Jupiter Bomben einsammeln, die dort von Terroristen hinterlassen wurden.
Die Spielfigur kann über Leitern und Seile hoch- und runterklettern und über Abgründe springen.
Platz 37 - Flying Shark (Taito): Der Pilot eines Doppeldeckers muss in dem Ballerspiel aus dem Jahr 1987 die entgegenkommenden feindlichen Flugzeuge, Panzer und Kanonen ausschalten.
Die Landschaft scrollte dabei von oben nach unten und war für C64-Verhältnisse sehr detail- und abwechslungsreich.
Platz 36 - Archon (Electronic Arts): 1983 hat Electronic Arts dem guten alten Schachspiel neues Leben eingehaucht. Bei "Archon" kann der Spieler den Spielfiguren beim Kämpfen mit Schwert oder Lanze zuschauen.
Springer & Co. reagieren dabei auf die Farbe des Feldes, auf dem sie gerade stehen. Diese beeinflusst unter anderem die Kampfstärke der Figuren.
Platz 35 - M.U.L.E. (Electronic Arts): Das Strategiespiel war eines der ersten Multiplayer-Spiele des Genres und damit eine Inspiration für spätere Erfolge wie Sim City oder Civilization. Die Spieler übernehmen das Kommando über eine ...
Kolonie auf dem Planeten Irata. Dort müssen sie Landwirtschaft und Bergbau betreiben, Gegenstände produzieren und Handel treiben. Die Grafik ist äußerst minimalistisch. Dennoch ist M.U.L.E. bis heute Kult.
Platz 34 - Pitstop II (Epyx): Gute Autorennspiele für den C64 sind eher selten. Pitstop II aus dem Jahr 1983 gehört definitiv dazu.
Die Grafik war eher einfach gehalten, doch gerade dadurch bekamen die Boliden auch auf dem 1-Mhz-Rechner C64 ordentlich Speed. Richtig Laune machte das Spiel im Zwei-Spieler-Modus.
Platz 33 - Raid over Moscow (U.S. Gold): Das Actionspiel aus dem Jahr 1985 ist ein Produkt des Kalten Krieges. Die Sowjetunion greift die Vereinigten Staaten mit Atomwaffen an. Die Aufgabe des Spielers ist es, ...
die Angriffe mit dem Flugzeug abzuwehren und die sowjetischen Abschussbasen zu zerstören.
Platz 32 - SWIV (Storm): Das Ballerspiel aus dem Jahr 1991 ist die Fortsetzung des Klassikers "Silkworm". Per Hubschrauber und gleichzeitig auch mit einem Jeep bewegt sich der Spieler über das von oben nach unten scrollende Schlachtfeld.
Dabei sind die Gegner auszuschalten und Waffensysteme oder Schutzschilde einzusammeln. Eine Besonderheit: SWIV besteht nur aus einem einzigen langen Level, das sich mit der Zeit jedoch optisch stark verändert.
Platz 31 - Armalyte (Thalamus): Das 1988 veröffentlichte Shoot 'em up Spiel gehört optisch und spielerisch zu den Besten des Genres.
Der Spieler steuert wie gewohnt ein Raumschiff durch eine horizontal scrollende "Landschaft". Die engegenkommenden Gegner werden abgeschossen oder man weicht ihnen aus. Am Ende aller acht Levels wartet ein besonders großer Oberbösewicht.
Platz 30 - Microprose Soccer (Microprose): Mit dem Fußballspiel setzte Sid Meiers Firma 1989 auf dem C64 neue Genremaßstäbe.
Spieler und Spielfeld werden von oben betrachtet. Es sind zahlreiche Schussvarianten möglich und selbst das Wetter kann innerhalb eines Matches umschlagen.
Platz 29 - The Last Ninja III (System 3): Für C64-Verhältnisse ist der letzte Teil der erfolgreichen Serie ein wahrer Augenschmaus. Auch bei der Akustik haben sich die Entwickler viel Mühe gegeben. Wie bei den beiden Vorgängern ...
schlüpft der Spieler in die Rolle des Ninjas Armakuni. Dieser muss in Tibet den Bösewicht Kunitoki und dessen Anhänger besiegen. Vielfach kritisiert wurde bei allen Teilen der Last-Ninja-Serie, die gewöhnungsbedürftige Steuerung.
Platz 28 - Hard'n'Heavy (reLINE): Das Jump-and-Run-Spiel aus dem Jahr 1989 orientierte sich an erfolgreichen Spielen wie Super Mario Brothers oder Giana Sisters. Ein kleiner Roboter muss durch eine futuristische Spielewelt gesteuert werden.
Die Gegner lassen sich durch Schüsse oder gezieltes Draufspringen erledigen. Durch das Einsammeln von Extras wie Bomben oder Schutzschilden können die Fähigkeiten des kleinen Draufgängers verbessert werden.
Platz 27 - R-Type (Irem/Nintendo): Bis heute werden Spiele der R-Type-Serie für verschiedene Systeme (zuletzt 2007 für Playstation Portable) produziert. Doch schon 1988 begeisterten Grafik und Sound die C64-Spieler.
Wie genreüblich wird ein Raumschiff von links nach rechts gesteuert und es müssen die entgegenkommenden Feinde abgeschossen werden. Einzusammelnde Powerups verleihen dem Gefährt eine zusätzliche Bewaffnung für den Kampf gegen die monströsen Endgegner.
Platz 26 - Commando (Data East): In dem 1985 erschienenen Spiel streift der Spieler in der Draufsicht durch ein fiktives Kriegsgebiet und muss in den insgesamt drei Leveln alle feindlichen Soldaten ausschalten.
1988 ist Commando als "kriegsverherrlichend" indiziert worden. 2005 wurde der Actionklassiker jedoch auf Antrag des Entwicklers Capcom in Deutschland ab 12 Jahren freigegeben.
Platz 25 - Winter Games (U.S. Gold): 1986 brachte Epyx einen weiteren Vertreter seiner Sportspiele-Reihe heraus. Bis zu acht Spieler können sich darin in den üblichen Wintersportarten messen.
Eine Besonderheit von Winter Games war es, dass die Ergebnisse der "Summer Games" übernommen werden konnten. So konnten beide Spiele zu einem langen Joystick-Sportwettkampf verbunden werden.
Platz 24 - Ghosts'n Goblins (Elite): In dem Spiel aus dem Jahr 1986 übernimmt der Spieler die Rolle des tapferen Ritters Arthur. Dieser will eine entführte Prinzessin befreien und durchquert dabei Friedhöfe, einen Eispalast und dunkle Höhlen.
Besonders witzig: Wird Arthur von einem Gegner berührt oder durch eines seiner Geschosse getroffen, verliert er seine Rüstung und läuft in der Unterhose umher.
Platz 23 - Ultima IV (Origin): Im 1985 erschienenen vierten Teil der Kult-Rollenspiel-Reihe macht sich das Böse erneut im fiktiven Ländle Britannia breit. Die Aufgabe des Spielers ist es, sich den dunklen Mächten entgegen zu stellen.
Der Spieler muss in Britannia ordentlich aufräumen und sich allerorten mit Dämonen, Zauberern oder Untoten herumschlagen. Rollenspielüblich spielen dabei die erlernten Fähigkeiten, das angehäufte Wissen und die gesammelten Erfahrungen eine zentrale Rolle.
Auch wenn die Grafik sehr spartanisch gehalten wurde, zählt Ultima IV für viele Fans zu den besten Computerspielen überhaupt.
Platz 22 - Katakis (Rainbow Arts): Der 1988 erschienene Baller-Klassiker setzte im Genre neue Maßstäbe. Grafik, Animationen und Sound reizten die Fähigkeiten des C64 nahezu vollständig aus.
Wie bei anderen Spielen auch, mussten bei Katakis die entgegenkommenden Gegner abgeschossen und Extrawaffen oder Energienachschub eingesammelt werden. Am Ende eines jeden Levels erwarteten den Spieler bildschirmgroße fiese Endgegner.
Platz 21 - California Games (Epyx): Das Streetsport-Spiel setzte 1987 die erfolgreiche Sportspiel-Reihe von Epyx fort. Statt in olympischen Sportarten konnten sich bis zu acht Mitspieler im Skateboarden, Surfen oder BMX-Fahren messen.
Das Spiel enthielt zahlreiche sogenannte Easter Eggs, also kleine launige Überraschungen. So konnte beim Skateboarden das "H" aus dem Hollywood-Schriftzug herabstürzen oder einer der Frisbee-Werfer wird während des Spiels von Außerirdischen entführt.
Platz 20 - Bruce Lee (U.S. Gold): 1983 war dieses Actionspiel seiner Zeit weit voraus. Der Spieler muss sich als Karateka durch 20 Levels kämpfen, Gegenstände einsammeln und Hindernisse überwinden.
Im Zweispielermodus konnte wahlweise auch die Rolle eines Bösewichts übernommen und auch gegeneinander gekämpft werden.
Platz 19 - Paradroid (Hewson): In dem Actionspiel aus dem Jahr 1985 muss der Spieler ein Raumschiff von ausgeflippten Robotern säubern. Dabei kann er sich entweder auf die Durchschlagskraft der Waffen verlassen oder auf seine Logik.
Anstatt die gegnerischen Roboter einfach abzuballern, können durch das Lösen eines Logikspiels auch deren Fähigkeiten übernommen werden.
Platz 18 - Turrican (Rainbow Arts): Das Actionspiel aus dem Jahr 1990 hatte die Messlatte für das auf dem C64 technisch Mögliche gleich um mehrere Stufen höher gelegt. Sowohl die Grafik, die Animationen und die Sounds hatten eine ...
bis dahin nicht gekannte Qualität. Der Spieler steuert den in einem Kampfanzug steckenden Helden Bren McGuire durch eine futuristische Landschaft. Neben vielen kleineren Plagegeistern muss an jedem Levelende ein fieser Oberboss vernichtet werden.
Platz 16 - Bubble Bobble (Taito): In dem launigen Jump'n'Run-Spiel aus dem Jahr 1986 müssen sich die Drachen Bub und Bob durch 99 Levels kämpfen, um ihre Freundinnen aus den Klauen des bösen Grafen Blubbers zu befreien.
Um ihre Gegner zu bezwingen, müssen sie diese zunächst in Seifenblasen hüllen und anschließend vom Bildschirm werfen.
Platz 15 - Summer Games (U.S. Gold): Mit dem Klassiker schlechthin unter den Sportspielen haben sich ab 1984 vermutlich tausende Spieler weltweit ihre Joysticks oder Handgelenke kaputtgerüttelt.
Bis zu acht Spieler können sich in den klassischen Disziplinen Stabhochsprung, Sprint, Staffellauf, Turnen, Schwimmen, Turmspringen und Schießen messen. Die Ergebnisse der Summer Games konnten in die später erschienen Winter Games übernommen werden.
Platz 14 - Sim City (Maxis): Die berühmte Städtebau-Simulation erschien 1989. Der Spieler muss mitten in der Einöde eine neue Stadt aus dem Boden stampfen und dabei stets an die Bedürfnisse der Bewohner und der Wirtschaft denken.
Straßen, Schienen und Stromleitungen müssen verlegt werden. Die Bewohner brauchen Einkaufsmöglichkeiten. Und auch Arbeitsplätze in der Industrie werden gebraucht. Verpestet diese zu sehr das Wasser oder die Luft, wirkt sich dies jedoch auch negativ aus.
Platz 13 - The Last Ninja (System 3): Der erste Teil der Action-Adventure-Reihe erschien 1987 und entzückte die Spieler mit seiner erstklassigen Grafik. Das Spielgeschehen wurde in der isometrischen Perspektive (schräg von oben) präsentiert, ...
was es zuvor nur selten und nicht in dieser Qualität gab. Die namensgebende Ninja-Figur musste sich im wahrsten Sinne des Wortes durch sechs Levels schlagen und auch das eine oder andere Rätsel lösen.
Platz 12 - Tetris (Mirrorsoft): Das in der Sowjetunion erfundene Computerspiel hatte es 1988 auch auf den C64 geschafft. Insbesondere die Musik und die Steuerung machten die C64-Version zu einer der besten Umsetzungen des Spieleklassikers.
Am Spielprinzip hatte sich gegenüber anderen Versionen nicht geändert: Unterschiedlich geformte Bausteine fallen herab und müssen am Boden möglichst ohne Zwischenräume zusammengesetzt werden. Vollständige Reihen verschwinden vom Bildschirm.
Platz 11 - Impossible Mission (Epyx): Der Spieleklassiker aus dem Jahr 1983 ist eine Mischung aus Jump'n'Run und Puzzle-Spiel. In der unterirdischen Basis des bösen Dr. Elvin Atombender muss ein Geheimagent nach Schlüsselkarten für Türen suchen.
Nur so kann er dem Bösewicht das Handwerk legen. Doch in allen Räumen warten Roboter und Fallen, die dem tapferen Helden das Leben schwer machen.
Platz 10 - Turrican II (Rainbow Arts): Viele glaubten, dass mit dem ersten Teil der Actionspiel-Reihe bereits das Ende des technisch Möglichen erreicht wurde. Mit Turrican II wurden sie eines Besseren belehrt. Bei den Animationen und dem Sound ...
packten die Programmierer 1991 noch eine Schippe drauf. Turrican II gilt seitdem als technisch hochklassigstes Spiel für den kleinen 8-Bit-Rechner.
Platz 9 - Boulder Dash (First Star Software): Auch dieses Spiel setzte Maßstäbe, allerdings durch sein Gameplay. Der kleine Held "Rockford" muss in zahlreichen "Höhlen" Diamanten einsammeln und den Übergang zum nächsten Level finden.
Die in den Höhlen umherliegenden Felsbrocken können verschoben oder zum Herabfallen gebracht werden. Nur so wird häufig der Weg zu den Edelsteinen frei.
Platz 8 - The Last Ninja II (System 3): Der 1988 erschienene zweite Teil der Serie war gleichzeitig auch der Beste. Der Ninja wurde in das moderne New York versetzt, wo er die Schergen des bösen Shoguns und schließlich auch diesen selbst bezwingen muss.
Grafisch war Teil Zwei noch oppulenter und abwechslungsreicher. Die Musik unterstützte die Atmosphäre an den jeweiligen Schauplätzen wunderbar.
Platz 7 - Wizball (Ocean): Das Spiel aus dem Jahr 1987 verband erstmals Elemente von Shoot 'em-up- und Jump'n'Run-Spielen. Eine Kugel musste hüpfend durch die verschiedenen Levels gelenkt werden und diese mit einzusammelnden Farben einfärben.
Neben dem neuartigen Gameplay galten auch die Grafik und der Sound auf dem C64 als spektakulär.
Platz 6 - Maniac Mansion (Softgold): Die Geschichte von Dave, dessen enführter Freundin Sandy und dem verrückten Professor Dr. Fred Edison erschien 1987 für den C64. Der Spieler muss in den verschiedenen Räumen von Dr. Edisons Gruselvilla ...
Gegenstände finden und Rätsel lösen. Insbesondere eine ordentliche Portion Humor machten das Point-and-Click-Adventure zu einem der beliebtesten Spiele für den C64.
Platz 5 - International Karate Plus (System 3): Das knackige Karatespiel von 1987 erreichte wegen seines Gameplays, der zahlreichen möglichen Kampftechniken und seiner witzigen Details Kultcharakter.
Insbesondere zu zweit machte IK+ richtig Spaß und wurde zum Vorbild für viele der folgenden Spiele des Genres.
Platz 4 - The Great Giana Sisters (Rainbow Arts): Das Jump'n'Run-Spiel aus dem Jahr 1987 nahm sich Nintendos Super Mario Brothers etwas zu sehr zum Vorbild. Zwar wurden die Klempner aus dem Original durch die namensgebenden Schwestern ersetzt ...
den Mario-Brothers-Schöpfern war die Ähnlichkeit zum Original aber dennoch zu groß. Sie ließen das Spiel aus dem Handel nehmen. Dennoch gilt es bis heute als wohl bestes Spiel des Genres für den C64.
Platz 3 - Pirates! (MicroProse): Das Spiel des Civilization-Erfinders Sid Meier aus dem Jahr 1987 war eine Mischung aus Rollenspiel, Wirtschaftssimulation und Strategiespiel. Als Piratenkapitän treibt man sein Unwesen auf den Weltmeeren.
Durch das Kapern von Schiffen und das Plündern von Festungen häuft man Reichtümer an und erwirbt sich Ansehen. Pirates! begeistert Fans insbesondere wegen der Handlungsvielfalt und Freiheit, aber auch wegen der großen Dynamik des Spielgeschehens.
Platz 2 - Defender of the Crown (Cinemaware): Auch Defender of the Crown vereinte Elemente mehrerer Spielegattungen. Das Strategiespiel mit Rollenspieleinflüssen und Actionsequenzen wurde insbesondere durch seine oppulente Grafik ...
zu einem der beliebtesten Spiele für den C64. Als Lord im mittelalterlichen England muss der Spieler Ländereien erobern und verwalten, an Ritterturnieren teilnehmen oder Jungfrauen aus der Gefangenschaft befreien.
Defender of the Crown basiert auf dem Roman "Ivanhoe" von Sir Walter Scott und der Verfilmung "Ivanhoe – Der schwarze Ritter" aus dem Jahr 1952.
"Zak McKracken and the Alien Mindbenders" (1988, Softgold) hat es auf Platz Eins der 50 besten C64-Spiele geschafft. Das Adventure um den namensgebenden Reporter, der in unglaubliche und vor allem urkomische Abenteuer verstrickt wird, ...
fesselte Millionen Bildschirmabenteurer für Tage an den Rechner. Außerdem wurden damit zahlreiche "Rätsel der Menschheit" auf besonders unterhaltsame Weise gelöst. Zak McKracken war spielerisch wie optisch erste Wahl, dazu clever, witzig und frech.
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Entwickler-Konferenz in San Francisco: Mit Spannung wurde die Präsentation der neuen iPhone-Generation erwartet. Das "iPhone 3G S" hat ...
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Denn die Konkurrenz schläft nicht: Erst am Wochenende hatte Palm sein lang erwartetes neues Smartphone PalmPre auf den Markt gebracht, das in der Branche als erster ernstzunehmender Herausforderer für das iPhone gilt.
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Eigentlich wollte sich Steve Jobs bereits in San Francisco zurückmelden, doch auch die weiteren Neuerungen wurden von ...
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... "Snow Leopard" nicht verkneifen. Lediglich die Hälfte der freien Speicherkapazität werde benötigt, dabei sei die Oberfläche der Software komplett neu programmiert worden.
Mobiles Internet und Office-Anwendungen für die Westentasche: Smartphones sind einer der großen Trends auf der CeBIT 2009. Immer mehr Hersteller beschreiten mit eigenen Geräten diesen Weg. Darunter auch Garmin, der sonst eher für seine Navis bekannt ist.
Garmins Nüvifone G60 ist ein vollwertiges Navigationsgerät, bereichert jedoch um zahlreiche Anwendungen auf Windows-Mobile-Basis und natürlich die Telefoniefunktion.
Auch das Nüvifone M20 schlägt in die gleiche Kerbe. Durch ihre Navigationsfähigkeiten ermöglichen die Geräte auch so genannte "Location-based Services", ...
... also die Verbindung von klassischen PDA-Diensten (etwa Kontakte oder Kalender) mit der Navigation. So ist der Weg zum geplanten Meeting kinderleicht gefunden.
Apples iPhone, der Pionier unter den Smartphones der neuesten Generation, machte es vor.
Andere, etwa Branchenspezialist BlackBerry mit seinem "Storm" oder ...
Palm mit dem Pre machten es nach: Schicke Smartphones mit kinderleichter Touchscreen-Bedienung.
Und so gehört die Finger-Akrobatik inzwischen bei fast jedem neuen Gerät dazu. Auch das bereits seit 2008 in den USA erhältliche Android-Handy HTC G1 kann so bedient werden, ...
muss aber nicht. Das G1 verfügt nämlich auch über eine Tastatur. Seit Februar wird das Gerät auch in Deutschland vertrieben.
Als zweites Handy mit dem Google-Betriebssystem "Android" will Vodefone im April das HTC Magic auf den Markt bringen.
Der Vorteil gegenüber Apples iPhone: Durch das quelloffene Betriebssystem kann jeder nach Belieben eigene Anwendungen beisteuern. Bereits jetzt gibt es mehrere Hundert Programme für die Plattform.
Neben Android setzt die taiwanesische Firme HTC jedoch auch weiterhin auf Windows Mobile. Neue Handys für diese Plattform sind etwa das Touch Diamond 2, ...
das bereits auf dem Mobile World Congress zu sehen war. Oder das ...
Touch Pro 2 mit ausklappbarer Tastatur. Beide Geräte bieten eine neuartige "personenzentrische" Benutzerführung per Fingerzeig.
Das S8300 Ultra Touch von Samsung bietet als Multimedia-Smartphone neben den üblichen Anwendungen auch eine eingebaute 8 Megapixel Kamera.
Auch bereits seit dem Mobile World Congress in Barcelona bekannt ist das andere Samsung-Smartphone Omnia HD.
Mit seinem hochauflösenden Display zaubert das Gerät mit dem Symbian-Betriebssystem Inhalte in bisher nicht gekannter Klarheit auf den AMOLED-Touchscreen-Bildschirm.
Mit dem M900 steigt der PC- und Laptop-Hersteller Acer ganz neu ins Geschäft mit den Westentaschen-Rechnern ein. Mit der ausklappbaren Tastatur und dem ...
sowohl im Quer- als auch im Hochformat verwendbaren Bildschirm erinnert der Newcomer an Geräte wie das G1 oder das Touch Pro 2 von HTC.
Auch mit dem bereits beim Mobile World Congress vorgestellten DX900 will Acer auf dem Smartphone-Markt punkten.
Eine Besonderheit des Windows-Mobile-Gerätes: Es kann mit zwei SIM-Karten betrieben werden, etwa für Dienst- und Privatgespräche.
Alt bekannt aber immer wieder gerne gesehen: Das GD910 von LG vereint Armbanduhr und GSM-Mobiltelefon - natürlich auch mit Touchscreen.

(N24)

19.06.2009 15:39 Uhr

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